Awake the Dragon

Technorama 2018

Autoriai: Mantas Gailius, Deividas Čelkys, Eimantas Butkus, Gabrielė Grabauskaitė, Matas Zykus, Paulius Saulėnas, Saimonas Mureika, Tomas Narbuntas, Franzi Rieger, Karin Kucova, Dennis Bögershausen

Vadovas: Mantas Gailius

Aprašymas:

Seniai seniai, kai Kaunas dar buvo Lietuvos sostinė, gyveno mįslingas slibinas. Kalbos apie jo didybę ir galybę sklido visuose pasaulio kraštuose. Vieną dieną jis dingo, tačiau sklinda gandai, jog radus visus būtybės kiaušinius slibinas dar gali sugrįžti. Daugybė metų praėjo ir niekas jau nebeatmena drakono bei jo galybės. Nėra išlikę žinių nei apie jo išvaizdą, nei apie jo dydį. Tik 2017 m. Kaune pasirodė neįprasti juodi kiaušiniai. Atrodo, jog jie gali priklausyti galingai būtybei. Galbūt tai drakono? Yra tik vienas būdas tai išsiaiškinti, tačiau pikti vilkai gaudo kiekvieną bandantį surinkti kiaušinius…

„Awake the Dragon“ yra virtualios realybės žaidimas, kuris leidžia išskirtiniu būdu atrasti Kauną, jo žymiąją architektūrą bei istorines vietas.

Žaidimas „Awake the Dragon“ yra sukurtas, remiantis kuriamu Kauno mitu. Pagal jį, kažkur Kaune yra pasislėpęs miegantis drakonas. Niekas nežino nei kaip drakonas atrodo, nei kur jis miega. Yra žinoma tik, kad drakonas yra pridėjęs kiaušinių visame mieste.

Žaidimo metu turistai, norintys sužinoti daugiau apie Kauną, turės rinkti drakono kiaušinius ir nunešti juos į saugiąsias zonas, kuriose yra žymūs Kauno pastatai ar kitos lankytinos vietos. Tačiau jie turės būti itin greiti ir atsargūs, nes už saugumo zonų ribų juos gaudys vilkai. Galiausiai, kai žaidėjas bus pagautas vilkų, atsiras drakonas, kuris išgąsdins vilkus. Žmonės, pasinėrę į šią virtualios realybės ekskursiją po Kauną ir prikėlę drakoną, prisidės prie Kauno kaip 2022 metų Europos kultūros sostinės kūrimo.

Na ir po to, kai turistai, žaidimo metu susidomėję Kaunu, atvyks į šią būsimą Europos kultūros sostinę, drakonas bus jau prisikėlęs ir jų lauks. Tada turistų tikslas bus treniruoti šią Kauno mitinę būtybę. Tai jie galės daryti tyrinėdami gražiąją Kauno architektūrą bei jo istoriją realybėje, naudodami papildytos realybės žaidimą „Train your Dragon“, kuris bus žaidimo „Awake the Dragon“ tęsinys.

Šio žaidimo tikslas yra garsinti Kauną Europos mastu bei supažindinti su būsimąja 2022 metų Europos kultūros sostine.

Trukmė:
2017 - 2017

We are using cookies to provide statistics that help us give you the best experience of our site. You can find out more or switch them off if you prefer. However, by continuing to use the site without changing settings, you are agreeing to our use of cookies.
Sutinku