ieškoti

Augmented Reality Tower Defender

Technorama 2018

Autoriai: Darius Rapalis, Mantas Jokubauskas

Vadovas: Tomas Blažauskas

Aprašymas:

DungeonTD – tai papildytos realybės bokštų gynybos žaidimas, naudojant išmaniojo telefono kamerą ir papildantis rodomą kameros vaizdą virtualiais objektais (bokštais ir monstrais). Tai puikus žaidimas, mėgstantiems įvairius strateginius žaidimus ir norintiems išbandyti tai, ko dar tikriausiai nėra bandę – žaidimą realiame pasaulyje.

Žaidimo tikslas – apsisaugoti nuo grėsmingų monstrų, atkeliaujančių iš požemių karalystės, atakų, statant bokštus jiems sunaikinti. Jeigu jūsų gyvybių skaičius pasiekia 0, jūs patiriate gėdingą pralaimėjimą. Visgi, jei jūs sugebate įveikti visus lygius, jūs pelnote garbingą pergalę ir gaunate vertingos patirties kitoms kovoms.

Pagrindinis programos kūrimo tikslas buvo sukurti papildytos realybės žaidimą, kurį būtų galima žaisti Kauno karo muziejuje, naudojant specialų muziejuje esantį maketą. Pradžioje buvo naudojami internete rasti vaizdai, tačiau jei greitai buvo pakeisti QR kodais, dėl paprastesnio ir geresnio žymeklio sekimo. Galiausiai QR kodai buvo pakeisti realaus maketo, kurį galima rasti Kauno karo muziejuje, fragmento nuotrauka.

Šis žaidimas sukurtas naudojant Unity3D platformą ir įskiepį “Vuforia”, kuris leidžia žaidime panaudotus elementus išmaniojo telefono ar planšetės ekrane atvaizduoti įterptus į mūsų pasaulį. Garso efektai buvo sukurti naudojantis nemokama BFXR platforma internete. Monstrai, bokštai ir kai kurie kiti modeliai yra naudojami iš Unity Asset Store.

Šio žaidimo pagrindinė technologija – papildyta realybė – gali būti panaudota ir kituose 2D principo žaidimuose, norint juos paversti į 3D. Šis žaidimas – tai tarsi 2D ir 3D mišinys: jį galima žaisti žiūrint “iš viršaus” (standartinis 2D) arba galima panaudoti “3D efektą” ir stebėti žaidimą bet kokiu kampu ar (jei prietaiso kamera nepameta žymeklio) apžiūrėti kiekvieną žaidimo elementą realiu laiku atskirai. Panaudojus šią technologiją, būtų galima sukurti ir daugiau žaidimų, kurie naudotų tikrus daiktus ir panaudojus juos, generuotų reikiamus duomenis, pavyzdžiui, sukurtų takelį šio žaidimo monstrams eiti.

Pats žaidimas gali būti pritaikytas muziejuose ar bet kurioje kitoje vietoje, kurioje gali būti naudojami tinkami maketai ar stendai – tai gali tapti puikia pramoga jaunesniems ir paskatinti juos domėtis įvairiais dalykais, šiuo atveju istorija.

Žaidime bus rodomos reklamos ir galimos mikrotransakcijos, nors žaidime viskas pasiekiama ir be mokėjimų – tai paspartintų žaidimą nekantriems ir suteiktų galimybę atsikratyti reklamų. Reklamos peržiūrėjimas suteiks galimybę gauti daugiau žaidimo valiutos žaidimo palengvinimui, nemokamą bokšto patobulinimą ar sugrąžinti prarastų gyvybių. Mikrotransakcijos suteiks galimybę gauti didesnius žaidimo bonusus nei reklamos, ar net suteikti kai kuriuos specialius patobulinimus visam laikui (su galimybe juos išjungti ir įjungti, kada tik panorėjus, tam, kad būtų galima pakoreguoti žaidimo sunkumą).

Pagaminus VR akinius su kameromis priekyje, būtų galima sujungti AR ir VR į vieną ir žaidėjas galėtų vaikščioti kartu su monstrais ir tarp bokštų muziejaus salėje ar savo kambaryje.

Tolesnis šio žaidimo vystymas gali būti pritaikytas asmeninėms reikmėms – monstrus ir bokštus galima pakeisti kitais modeliais. Taip pat galima sukurti algoritmą, kuris kiekvieną kartą generuotų vis kitokį ėjimo takelį. Be to, galima praplėsti ir priešų skaičių, jų galimybes, lygių kiekį, lygių paskirtį, sekimo žymeklį galima pakeisti itin gerai sekamu ir gerai atrodančiu piešiniu, logotipu ar figūra.

Žaidimas yra skirtas Android įrenginiams (būtina Android versija 4.0.3 ar aukštesnė, rekomenduojama: 5.0 ar aukštesnė) ir yra visiškai nemokamas (su minėtomis pirkimo galimybėmis ir reklamomis), jį galima atsisiųsti iš Google Play parduotuvės. Žaidime taip pat pateikiamos kelios nuorodos, kuriose rasite keletą paruoštų žaidimo žymeklių – reikia tik vieną jų atsispausdinti ir jau galite pradėti žaisti.

Žaidimo svetainė: http://dungeontd.rdarius.lt

Trukmė:
2016 - 2016